GazeDriver funktionen
Fahren
Ermöglicht ein sanftes Fahren, bei dem die Richtung während der Bewegung des Rollstuhls geändert werden kann. Nicht für Anfänger geeignet.
← ↰ ↑ ↓ ↱ →
Tablet-Kontrolle
Du kannst deine Augen wie eine Maus verwenden. GazeDriver platziert den Cursor dort, wo du auf deinem Tablet hinsiehst, und sendet dann einen Klick.
Geeignet für Kommunikation, YouTube usw.
Benutzerfreundliches Lernen
Funktionerne i GazeDriver kan aktiveres, efterhånden som brugeren opnår erfaring. Dette gør det nemt at komme i gang med at køre.
Bestellvorschlag:
- Einfaches Fahren
- Tablet-Funktion
- Rollstuhleinstellungen
- Fahren
- Anpassung der Reaktionszeiten des GazeDrivers
Automatische Standby
GazeDriver geht nach kurzer Zeit automatisch in den Standby-Modus. Im Standby-Modus können Sie die Fahrt nicht aktivieren, aber Sie können zwischen Funktionen wechseln.
Du kannst GazeDriver selbst in den Standby versetzen oder aus dem Standby holen mit nur einem Blick.
Vereinfachtes Fahren
Rollstuhl stoppt zwischen Kursänderungen. Geeignet für Anfänger.
← ↑ ↓ →
Rollstuhleinstellungen
Du kannst alle verfügbaren Rollstuhleinstellungen mit GazeDriver anpassen, wie z. B. Geschwindigkeit, Sitzposition und alle anderen verfügbaren Optionen in deinem speziellen Rollstuhl.
GazeDriver kann nicht erkennen, wo deine Einstellungen sind, daher wird es nur für Benutzer empfohlen, die bereits Erfahrung mit GazeDriver haben.
Benutzeranpassung
GazeDriver verfügt über ein umfassendes Menü zur Benutzeranpassung, um sicherzustellen, dass es perfekt für Sie funktioniert:
- Fortgeschrittene Fahrt nach/von
- Tablet-Funktion nach/von
- Rollstuhleinstellungen ein/aus
- Automatische Standby-Zeit
- Reaktionstid (Dwell Time) für alle Augeneingaben - kann für einzelne Funktionen eingestellt werden.
- Registriere beide Augen oder nur rechts/links.
Visuelle Konfiguration
Du kannst alle Einstellungsoptionen und deine Eingaben in Echtzeit auf einem Telefon oder Tablet sehen.
Wenn Sie die Einrichtungstaste drücken, können Sie dann das Wifi-Netzwerk 'GazeDriver' mit Ihrem Telefon oder Tablet öffnen. Sie werden dann auf die Einrichtungsseite weitergeleitet.
Allgemeines zur Augenkontrolle
Was ist Eyetracking?
Eyetracking ist ein Prozess, bei dem entweder die Position, auf die geschaut wird, oder die Bewegung der Augen relativ zum Kopf gemessen wird. Ein Eyetracker ist die Maschine, die man zur Messung der Position und Bewegung des Auges verwendet. Eyetracking wird hauptsächlich für Forschungszwecke, wie zum Beispiel Usability, verwendet, hat aber auch Einzug in Bereiche wie Gaming und Hilfsmittel wie GazeDriver gefunden.
Bildschirm gegen keinen Bildschirm
Bildschirmgesteuerte Mobilität hat eine andere Herausforderung. Wenn du auf einen Bildschirm schaust, wird dein peripheres Sehen auf den Bildschirm beschränkt. Das periphere Sehen gibt uns eine Wahrnehmung von Dingen, bevor wir uns darauf konzentrieren, etwas außerhalb unseres fokussierten Blicks. Aber du hast das periphere Sehen nicht zur Verfügung, wenn du einen Bildschirm für die Fahrt benutzt. Um dich im Raum zu orientieren, musst du daher nach oben und weg vom Bildschirm schauen, und damit kommt der Rollstuhl zum Stillstand. Mit GazeDriver hat der Benutzer sein gesamtes Sehvermögen zur Verfügung - sowohl das fokussierte als auch das periphere - und kann sich im Raum orientieren, ohne die Fahrt zu unterbrechen. Hindernisse werden erkannt und passiert, ohne Unterbrechungen.
Mit bildschirmbasierten Lösungen sehen Sie eine zweidimensionale aufgezeichnete Version der Welt. Mit GazeDriver sehen Sie die Realität.
Von traditioneller Augensteuerung zu sicherer Mobilität mit GazeDriver
Traditionelles Eye-Tracking zeichnet sich dadurch aus, dass der Benutzer auf einen Bildschirm schaut, und der Eyetracker gleichzeitig erfasst, wohin du auf dem Bildschirm schaust. Nach einer angemessenen Verzögerungszeit wird ein Klick auf das, was du ansiehst, ausgeführt. Diese Technologie eignet sich hervorragend für Kommunikation, Unterhaltung, Surfen und alle anderen Aktivitäten, die man mit Computern durchführt.
Mobilität mit Eye-Tracking ist eine völlig andere Welt. Vor allem, weil die Eye-Tracking-Technologie unter dem sogenannten Midas-Touch-Syndrom leidet. König Midas, der Teil der griechischen Mythologie ist, wünschte sich so sehr, dass alles, was er berührte, zu Gold wurde. Das wurde jedoch sein Untergang, denn nicht nur seine ganze Familie, sondern auch seine gesamte Nahrung wurde zu Gold. So starb Midas an Hunger.
Mobilität mit Eye-Tracking hatte das gleiche Problem wie König Midas, nämlich dass alles, was du ansiehst, aktiviert wird. Mit einer solchen Technologie in einem Rollstuhl würde das bedeuten, dass du, wenn du zum Beispiel ein Auto im Verkehr ansiehst, direkt darauf zufahren würdest. Das ist gefährlich! So war es, bis Eyemind GazeDriver entwickelte. GazeDriver kann nur dort fahren, wo du fahren möchtest. Genau wie die Steuerung mit einem Joystick.